チュートリアル

SkyUI SE版の導入

SkyUIの導入方法
SkyUIはUIを使いやすく改変する定番modです。mod設定(MCM)を追加する機能があるため、これが必須のmodも多いです。

ただし、SkyUI SE版の導入は意外とつまずきやすいので解説します。

つまづきやすいポイント
  • 正しい日本語化が必要
  • 管理者権限の設定
  • BSAを展開する

対応バージョン

SKSE64 2.0.4以上
Skyrim SE 1.5.3以上

下準備

すでにやってある工程は飛ばしてください。

英語版日本語化

SKSEを使うので、まず英語版である必要があるため、英語版日本語化は済ませておいてください。必ず下記の方法で行ってください。でないとロード時にクラッシュします。

スカイリムSE/AE日本語化
一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化スカイリムSE版の日本語化についてなるべくやさしく解説します。日本語版を導入すればゲームはそのまま遊べますが、modを利用するには英語版のファイルが必要です。この日本語化方法は作業量が少なく簡単です。...

SKSEの導入

  1. SKSEのwebサイトにアクセスします。
  2. Current SE build xxx (runtime xxx): 7z archive を押してダウンロードします。xxxはバージョン。SKSE64のダウンロード
  3. ダウンロードしたskse64_xxx.7z7-zip等で展開します。
  4. 展開したファイルすべてをドラッグして、スカイリムSEフォルダにドロップします。SKSE64のインストール
  5. 導入後はskse64_loader.exeからスカイリムを起動します。

管理者権限を設定

Windowsのセキュリティの問題で、Program Files下のファイルの書き換えに失敗する可能性があるのでこの工程が必要です。Steamのインストールをドライブ直下にするのもオススメ(例C:\Steam)

  1. スカイリムSEフォルダにあるskse64_loader.exeを右クリックして「プロパティ」を開きます。
  2. 「互換性」タブをクリックし、「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れます。そのあとOKボタンを押します。
SKSE64を管理者権限で実行する

BSA Browserを導入

BSA Browserを導入します。

これはインストーラーに従ってイントールするだけなので解説は省略します。

Sky UIの導入

インストール

  1. NexusのSkyUIのページにアクセスします。
  2. 「FILES」タブに移動して「Mod Manager Download」をクリックしてダウンロードします。
  3. お使いのModマネージャーでダウンロードが終了したら、インストールします。

BSAの展開

bsaのままだと読み込みミスすることがあるので展開します。展開しないで問題ない場合もあります。これに限らずスクリプトがbsaに入ってると正常に動作しないことがあります。

  1. スカイリムSEフォルダ\Data\SkyUI_SE.bsaをダブルクリックで(BSA Browserで)開きます。Mod Organizer 2(MO2)の場合はMO2フォルダ\Mods\SkyUI_SE\SkyUI_SE.bsa
  2. ツリーを「SkyUI_SE」に合わせた状態で「Extra folders」ボタンを押します。BSA Browserでフォルダーを展開する
  3. スカイリムSEフォルダ\Dataを選択します。MO2の場合はMO2フォルダ\Mods\SkyUI_SEを選択します。BSA Browserでフォルダー選択

日本語化

  1. 日本語化のファイルをダウンロードします。ダウンロードリンクは説明下部にあります。
    Sky UIの日本語化
  2. 「710.zip」を展開します。
  3. 展開して出てきたDataフォルダ内のscripts、interfaceフォルダをコピーします。
  4. スカイリムSEフォルダ\Dataに上書きします。MO2は「MO2フォルダ\Mods\SkyUI_SE」に上書き

以上で導入は終了です。お疲れさまでした

エラー

導入にうまくいってないときはセーブロード後にエラーボックスが出ます。エラーのコードを覚えておき、以下の対処方法を確認しましょう。

Error Code 1

SKSEが正しく導入できてないときに出るエラーです。
→対処方法。SKSEの再導入で大体は直ります。もしくはskse64_loader.exeを管理者権限で実行します。いつもskse64_loader.exeからスカイリムを起動してください。

Error Code 5

メニューファイルが正しく読み込めていません。
SkyUI_SE.bsaを展開します。それで直らない場合はSkyUIの再インストールしましょう。

Error Code 6

古いSky UIファイルがあります。
→一旦SkyUIをアンインストールして、再度インストールしましょう。

Error Code 7

SKSEが何かしらで上書きされています。
→SKSEを入れ直してください。これでだめな場合以下の方法を試してください。

  1. Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.iniをテキストエディタで開きます。
  2. [Archive]がある行を探します(下の方)。Archiveの下に以下の行を追加して、ファイルを保存します。
    bInvalidateOlderFiles=1

スカイリムPC版の導入ガイドに戻る

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コメント

  1. 名無しさん より:

    SE(1.5.97)の環境下で入れてるんですがどうもアイテム欄の3Dアイテムが左にズレるんです。
    MCMを使わない解決方法はないでしょうか。
    SKYUIのみで起動した場合も発生するので競合ではなさそうなんですよね。

  2. 名無しさん より:

    MO2の場合をもう少し詳しくお願いいたします。

  3. にら より:

    >HarakiriBanzaiさん
    MO2で馬車から降りなくなったり、NPCがしゃべらなくてストーリーが進まなくなったときは、MO2のiniエディターの[Archive]の欄でsResourceArchiveList2=Skyrim – Voices_en0.bsaに似合ってるか確認してください!_ja0.bsaの状態だとそのようなトラブルになってしまいます。その場合はenに書き換えてセーブすれば解決しますよ(^^)/

  4. 名無しさん より:

    もう一つお聞きしたいことがあるのですがbsa browser portableを展開したときにファイル?みたいな歯車がついたものなどがいくつか出てきたのですがこれはいるやつですか?

  5. 名無しさん より:

    BSA Browserを開いて中に何もない状態なのですがこれは正常なのでしょうか?

  6. tktk より:

    >名無しさん
    コメントありがとうございます。お役に立てて幸いです。

  7. POPOI より:

    PCゲーム超初心者です。
    ここの記事がじがなければ、挫折してました。

    丁寧な解説に感謝します!

  8. ari より:

    vortexでskyuiを入れたのですが、適用されません。skseからのskyrim起動などはできます。エラーなども表示されません。vortexでskyui導入は不可能なのでしょうか。

  9. tktk より:

    導入できなかったときの措置なので、問題なければそのままで大丈夫です。

  10. 名無しさん より:

    この記事を知る前に導入したため、管理者権限やBSAの展開などをしておりません。今のところ不具合はなさそうですが、それでも上記の手順で導入するべきでしょうか?

  11. 名無しさん より:

    自分も開くときに2-3秒遅くなる症状があったのですが、解決しました。

    一回全部消して、丁寧に再導入したら、SKSEの設定ファイルの導入のところを飛ばしていたことに気づいたので、もしかしたらそれが原因だったかも。

    特に気にしていなかったmod configが使えなかったり一部翻訳されない症状も直りました。

    同じ症状で悩む方に参考になれば。

  12. tktk より:

    MO2の「場合」はそれ以外とでフォルダが違うからです。

  13. パンちゃん より:

    なぜに急にMod Organizer 2(MO2)がでてきるのでしょうか。
    ここで脱落です。

  14. アンジェ より:

    SkyUI_SE.bsa さえ見つかったら
    あとは同じ手順だったので出来ました!わかりやすい記事を書いてくださり、ありがとうございます

  15. アンジェ より:

    Vortex版はどうすればいいのでしょうか?

  16. HarakiriBanzai より:

    >tktkさん
    返信ありがとうございます、modやpc自体疎いのでiniとかはよくわからないのですが、mo2を通してskse起動しています、あとmodを入れてない状態で試して進行しなかったためmodではないと思います、とりあえずこのままVortexを使います、わざわざありがとうございました!

  17. tktk より:

    >HarakiriBanzaiさん
    MO2使ってのトラブルはたいていはよく分からず使っていることなので、iniの設定、MO2を通してSKSEで起動していない、modの構成ミスのどれかだと思います。それでだめならVortex使ったほうがいいです。

  18. HarakiriBanzai より:

    すみません、SkyUIとは関係ないのですがコメントする場所がなかったためここにコメントします、Mod Organizer2まで導入ガイドに従って日本語化やVortex、SKSE64を入れたのですがMO2をインストールすると直前までプレイできてたのですが、キャラがしゃべらなくなり、ニューゲームをはじめると馬車から降りないしキャラもしゃべりません、VortexのみだとModとか入れても全然問題ないのでMO2が影響していると思うのですが、なにか解消方法んはありませんでしょうか?よろしくお願いします。

  19. guruguru より:

    私もskyui導入はできたのですが、
    敵からアイテムを拾った時や
    アイテムメニューなどを開くのが2、3秒かかりますね。

    解決策はないのでしょうか。

  20. えく より:

    書いてある通りMODを入れたら一応できたけど、
    何故かインベントリ開くのが2.3秒かかり、一部翻訳も適応されてませんでした。あとロード時に実績無効になりますっていう注意書きが出てきませんでした。

    取り合えずどっかでミスったのかもしれないので、BSAの展開したファイルや翻訳のデータなどは入れなおしたりしないでskseの入れ直しとVortexからMOD削除をしてインストールだけしなおして起動したら、成功してました

  21. tktk より:

    >tapiocaさん
    コメントありがとうございます。参考になってよかったです。

  22. tapioca より:

    こちらのサイトを参考に、購入から目的であったSky UIの導入までを完了することができました。
    大変わかりやすく参考になりましたことを、お礼申し上げます。

  23. tktk より:

    >野良ノルドさん
    Vortexで試しましたがDataフォルダにSkyUI_SE.bsa出ますね。やり方も同じです。ただちょっと説明も手順も修正するかもしれません。

    SE版日本語化の件はオプションと「Creation Kitの英語化」って書いてあるのでそこからCreationKitの話だって分からなかったですかね?

  24. 野良ノルド より:

    SE日本語化の方にコメント書き込み欄が無かったのでこちらに失礼します。

    CreationKit.iniをスカイリムフォルダに上書きと書いてあるのですが、
    そもそもCreationKit自体を別でインストールしないとiniファイルは存在しませんよね?

    その説明が抜けてるためにスカイリムのゲームフォルダを全部調べた私…。

  25. 野良ノルド より:

    このSkyUIに関しては非常に分かり難かったので追記をお願いしたいです。

    まずVortexを使った導入の仕方が無い事。
    過去に別の方も書いておられるけど、
    Vortexを使うとSEフォルダにSkyUI_SE.bsaは有りません。
    VortexでMODを有効化しても出ません。

    そこでこの記事ではMod Organizer 2を例に挙げてますが、
    要はModManagerの方にフォルダが有るという事なのでしょうけど、
    Vortexの場合もVortexで設定した方のフォルダにSkyUI_SE.bsa等が作られます。
    そこに気付くまで本当にどこにあるのか悩みました。
    インストールも正常に完了したと出てましたしね。
    なので、VortexのMOD欄からSky_UI_5_2_SEを見付け、
    右端のRemoveからOpenFileManagerをクリックする事をオススメします。

    後、少しお聞きしたいのですが、Extra foldersをクリックするとどうなるのでしょうか?
    フォルダを見ても別段何がどう変わったとかも感じないのですが。
    それと、このSky_UIって少し重くありませんか?
    若干メニュー画面が出るまでが長い気がするのですが、改善方法は有るのでしょうか?

  26. あめみ より:

    >tktk様

    同様の対処法で行ったところ無事にできました!
    ありがとうございました!

  27. tktk より:

    >あめみさん
    その文面は無視して編集できるので同じ対処方法を行ってください。

  28. あめみ より:

    tktk様

    いつもサイトを参考にさせていただいております。

    過去のコメント 2018/07/06のAlvasさんと同様の症状が出ており、もし他に解決方法があればと思い相談をさせていただきました。

    Plugins.txtには
    # This file is used by Skyrim to keep track of your downloaded content.
    # Please do not modify this file.
    と記載されており、テキストエディタで開いても同様のメッセージで編集できそうになかったです。

    バージョンは下記です。
    SkyrimSEのバージョン:1.5.9
    SKSEのバージョン  :2.0.17

    よろしくお願いいたします。

  29. tktk より:

    >みきりさん
    こちらこそコメントありがとうございます。

  30. みきり より:

    大変分かりやすい導入説明ありがとうございました。modはworkshopからしか入れたことがなくて不安でしたが、しっかり読んで記事に従うと思いの外短時間で出来ました。さすがはSKYuiで検索すると最初に出てくるページだ!バニラuiも嫌いじゃないですが見易さが段違いですね。重ねて感謝します。

  31. natsuno より:

    名無しさん様、
    お礼が遅くなりましたが、ありがとうございました!!
    アドバイスを頼りになんとか起動できるようになりました。
    助かりました><!!

  32. 初心者です より:

    2019/7/13のLさんと同様の症状によりSkyUIを導入できなかった者ですが、自分の場合問題解消できたのでこちらに報告したいと思います。

    自分の設定
     Skyrim英語版→日本語化
     SKSE_SE版を手動インストール
     SkyUIも手動インストール
    (どこかのサイトを参照しながら)

    問題症状
    ・アイテムと魔法のインベントリを開くために2~3秒かかる。
    ・$mod configurationの表示になっており、SkyUI設定画面が出せない状態だった。

    対処
    ・Vortexを導入。
    ・SKSEは手動インストールのまま。
    ・SkyUIをNexusのVortexでダウンロード(Manualでなく)
     Vortex上でSkyUIをインストール、有効化。
    ・MOD適用できたかをニューゲームで確認する。
     (MOD適用前データをロードした場合、対処前はゲーム上で表示されなかった『SKSEが動作していない旨のerror code1』が表示された)
    -以上-

    自分の手動設定との違い?
    ・Vortexでインストールした場合、Skyrim_SE Dataフォルダ下にSkyUI_SE.espファイルも置かれている。自分が手動で行ったときは『.BSAファイルを展開・抽出したものだけ』をコピペしていたため、これが原因なのかなと思いました。
    もしかすると常識なのかもしれませんが・・・。

  33. 名無しさん より:

    >natsunoさんVoltexにインストールしたskyuiを有効にしたところSEdataフォルダ内に追加されました。間違ってましたらすみません。

  34. natsuno より:

    はじめまして、初心者にも大変わかりやすい記事で、すごく助かっております。Sky UIの導入→BSAの展開の部分で躓いているのでアドバイスをいただけましたら幸いです。

    スカイリムSEフォルダ\Dataの中にSkyUI_SE.bsaが見当たらないのですが(Vortexのmod欄にはあり、有効となっています)、どうしたらよいでしょうか?

    どうぞよろしくお願い致します。

  35. tktk より:

    >あおさん
    原因のご報告ありがとうございます。助かります。

  36. tktk より:

    >名無しさん、戦う人さん
    ありがとうございます。

  37. あお より:

    ご返事ありがとうございます。

    原因が判明しましたのでお伝えします

    A Matter of Time – A HUD clock widget
    Souls Quick Menu ported

    この二つを入れているとUI関係が悪いようでCTDしていました。
    LE版でも同じ環境でやっていたのでSEでも大丈夫かと思ったのですが、ダメだったみたいです。
    片方だけですと大丈夫でしたので、どちらも入れると
    UI関係すべて関係するものを開こうとするとCTD起きていました。

    tktkさんからご指摘頂きましたUIを調べまして判明いたしました
    ありがとうございます。

  38. 戦う人 より:

    戦闘modを求めてたどり着きました
    素晴らしいです、ありがとうございます。
    旧オブリで欲しかったmodが全て実現されています。

  39. 名無しさん より:

    最近MODを導入しました。分かりやすくとても助かっております。

  40. tktk より:

    >あおさん
    何が原因なのか私が判別できる状況ではないので、あなたが原因を絞ってみてください。UIに関連するmodを抜いてCTDしないか、SkyUIを抜いてCTDしないか、まったく別の環境負荷に与えるmodを抜いてCTDしないか等の検証を重ねてください。

  41. あお より:

    ニューゲームやセーブロードをしたあと
    すぐにインベントリーやジャーナル、ESCを開こうとすると
    CTDが起きるのですが何が原因なのでしょうか。

    5分程度放置したのちにインベントリーなど開けるようになるのですが、原因がわからず困っています。

    SkyrimSEのバージョン:1.5.80
    SKSEのバージョン  :2.0.16

    です
    よろしくお願いします

  42. tktk より:

    >Lさん
    どこかの工程で失敗してます。まずはSKSE入れ直してみてください。skse64_loader.exeから起動してください。

  43. L より:

    返信ありがとうございます。
    別の質問なのですが、インベントリ等開く時に、酷い時は5秒程度の読み込みが発生します。pc環境は良い方でSkyrimは始めたばかり、処理落ちだとは思えないのですがどう思われますか?
    SSEMデータベースのコメント欄にも同じ様な人がいるみたいですが解決策がありません。

  44. tktk より:

    >Lさん
    不具合ではないです、導入ミスです。問題ないと思えば放置しても構いません

  45. L より:

    Mod設定と表示されるであろうところが$mod configurationと表示されているのは問題ないのでしょうか?不具合と見るべきでしょうか?

  46. bee より:

    そもそもの話で申し訳ありません。
    MO2を使ってmodを入れようとして、SkyUIをインストールし、左欄でチェックを入れても適用されませんでした。
    その状態のままcommon>Skyrim>Dataの直下にSkyUIの中身を直入れしてみた所、ちゃんと適用されました。
    この場合は両方実施する必要があったと言う事なのか。
    それともMO2が上手くいかず直入れの影響で適用されたのか、どちらになりますでしょうか?

    (最終目標はECEの適用なのですが、ここから既に躓いている状況なので…。直入れ法が確実ならそうしたいと思っています)

  47. ata より:

    そう言えば エラーコード0134でました トホホですが

  48. ata より:

    じつわ早速LE版やっているんですが 又しても トラブル skse pliease cpdate latest verion
    skayrim なんじやこりやl-

  49. ata より:

    わかりました ありがとうございます。

  50. 初心者A より:

    すぐ下に似たような方がいらっしゃったみたいですね
    よく読まず質問してすみません。
    日本語化からやり直してみます

  51. 初心者A より:

    ブログいつも参考にさせて頂いております。

    mo2から起動させるとメニュー画面でクラッシュします
    skyuiかskseの問題だと思うのですが、

    mo2の最新版
    verは1.5.62と2.0.12
    skyui最新版

    いつもはmo2のskse→実行から起動してます
    skse64loder単体で起動させた場合
    skyuiは何故か動きました、
    セーブもできました。

  52. tktk より:

    LE版は更新ないので更新のトラブルはありません。SE版も待っていればそのうちmod側も更新対応完了するのでしばらくLE版で遊んでるのも手かと思います。

  53. ata2ata より:

    更新されてスカイリムseが起動できません
    記載されている方法でしたんですきど ダメダメ 
    でした 何回も3日かけました le版ならsteamで
    ゲーム起動しますか 教えてください。

  54. 名無しさん より:

    画像、ありがとうございます。おかげさまで無事導入できました。

  55. tktk より:

    記事に日本語化ファイルの場所の画像をつけたので参考にしてください。

  56. 名無しさん より:

    このサイトを参考に日本語化させていただいてます、ありがとうございます。
    最後の手順のところでつまづいているのですが、「日本語化のファイルをダウンロードします」のところでskyuiのサイトに飛んでしまいます。一応もう一回skyuiをダウンロードして展開しましたが、そもそも「710.zip」というファイルがなく困ってます。どなたか解決法を教えていただけませんか?

  57. 名無しさん より:

    下の者です。
    解決いたしました。
    BSAの展開後の日本語化をしていたら出来なかったようです。
    そのまま日本語化ファイルの中身をコピーで無事SKYUIを使用できました。
    お手数おかけいたしました。

  58. 名無しさん より:

    お忙しいところ失礼いたします。
    SKYUIを日本語化して始めるとESCやアイテム表示の段階でCTDしてしまいます。
    現在SKYRIMSE自体を再導入していてUSSEP Japanese Voice EditとAchievements Mods Enablerのみ入れているのですが日本語化したSKYUIを入れるとアイテム画面が開けなくなります。
    考えられる原因は何でしょうか?

    Mod Organizer2で導入しています。

  59. 名無しさん より:

    Skyuiが日本語になりません!どなたか教えてください。

  60. より:

    SkyUIをNMMでダウンロードしたんですがSkyUIのファイルがどこにもありません!何故か分かる人いらっしゃいますか?

  61. tktk より:

    BSA Browserの新しいバージョンですとExtract Folders押してください

  62. 名無しさん より:

    Extra All👈これがそもそもないのですがどうしたら良いのでしょうか…?

  63. tktk より:

    導入するフォルダ階層を間違ってる可能性があります。このSKSE導入記事を読んでください。https://tktk1.net/skyrim/tutorial/installnmm/

  64. 名無しさん より:

    質問させてください
    skse_loader 起動時に「Couldn’t find TESV,exe.}
    と表示されます
    どうすればよいのでしょうか

  65. tktk より:

    >名無しさん
    たしかにひっかかるかもですね。loaderの方から起動しないとSKSEは適用されません。その旨を追記しました。

  66. 匿名 より:

    skse64導入後は「skse64_loader.exe」をクリックしてゲームを起動!!
    デフォルトのスカイリムのショートカットアイコンからゲームを起動すると、いつまで経ってもエラーコード1が表示されますよ
    これにつまずく人、多いと思います
    ↓初心者にはこの対処法、大事ですよね

  67. tktk より:

    >まつんさん
    もしかするとskse64_loader.exeから起動してないからじゃないですかね?

  68. まつん より:

    ご投稿お疲れ様です。
    質問をさせて下さい。分かりやすく参考になる記事だったのですが、このやり方通りやってみたところエラーコード1を吐きました。
    何度かSKSEの導入のし直しをしているのですが全く改善されませんでした。管理者として実行というものもおこなっています。
    そこで現在ゲーム自体をアンインストールして日本語化の作業からやり直しをしてみているのですが……..もしこれでもまだエラーコード1を吐いてしまうのであれば何が原因だと考えられますでしょうか?
    あまり詳しくないため分かりにくいかと思いますが、足りないところ等あれば聞いていただければ補足させていただきますのでご回答の程宜しくお願い致します。
    同じくエラーコード1の闇から抜け出せていない方もいらっしゃるようですのでご回答頂ければなと思います

  69. A-max より:

    Minoruさんと同じ症状で結構時間がかかりました。
    OS:win10 64bit
    SKSEを互換モード(Windows7)で無事起動しました。

  70. 無名 より:

    あの~すみません
    文字以外全部表示されているのですが
    文字をどうしたら表示できますか?
    指示通りやったのですが
    fomodファイルとskyUI_SE.espは余っているのです
    これを入れないとだめなんですよね?
    どこにいれたらいいんですか?

  71. dc より:

    PCゲーム初心者ですがスムーズに導入できました。わかりやすく記事にしてくれたこと感謝します。

  72. Alvas より:

    >tktkさん
    対処方法を教えていただきありがとうございました!
    無事に動作を確認し、SkyUIも無効にならなくなりました。
    これでやっと tktkさんのおかげでSkyrimLifeを送れそうです。
    ありがとうございました。

  73. tktk より:

    >Alvasさん
    1.C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Skyrim Special Edition\Plugins.txtをメモ帳以外のテキストエディタで開いて、SkyUI_SE.espを探して、*SkyUI_SE.espにして保存。
    2.SKSE入れ直して、skse64_loader.exeから起動してください。

  74. Alvas より:

    CTDに苦戦していたのですが、こちらの記事のおかげでCTDは起きなくなりました。ありがとうございます! 旧Skyrimと同様の入れ方とは違ったのですね…。
    ですが、また別の問題にあたってしまいました…。ゲーム終了後にSkyUIのみが勝手に無効にされてしまうようになり、Skyrim起動時に毎回ロードオーダー最下のSkyUIを有効にしているという状態です。 
    さらにそれが原因か分かりませんが、日本語化も当たっていないようでゲーム内でSkyUIの表示が「$Arrorw $Sword」のような状態に…。MCMも同様でした。
    skyui_se_english.txtがうまく読み込めていないのかと思い、文字コードをUTF-8に変更やtranslationsフォルダを取り除いて英語表記に戻らないかも試したのですが$が点いた文字のままでした。 
    なにかご存知の解決方法がありましたらご教授のほどよろしくお願いいたします。

  75. tktk より:

    >amelieさん
    そのエラーメッセージに書いてある通り、「iniファイルがないので、まずはSkyrim Special Editonを起動して、iniを初期化してください。」
    一旦Skyrim SEかランチャー起動してみて、Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.ini、SkyrimPrefs.iniが入っていれば、動くかと思います。

  76. amelie より:

    こんばんは。
    こちらのサイトを参考にさせていただいてSKSEなど導入し、NMMを起動しようとした時にmissing iniという題でYou have no Skyrim Special Edition INI file Please run Skyrim Special Edition to initalize the file before installing any mods or turning on Archive Invalidation.と表示されるのですが何が原因なのでしょうか?
    解決策など教えていただけたらありがたいです。

  77. Minoru より:

    とてもわかりやすい説明で、大変助かっております。ありがとうございます。大変恐縮なのですが、一つご教授ください。このページに書いている通りに英語版の日本語化をして、SKSEを入れてSkyUI SE版をいれているのですが、起動はするのですが、SKYUI ERROR CODE 1 The Skyrim Script Extender (SKSE64) is not running.・・・というエラーが表示されてしまうので、SKSEが作動してないようなのです。何度やり直してもこの表示がでて、ゲーム自体をクリーンインストールしなおし、最初からやりなおしても、やはり同じエラーがでます。今のSEバージョンは最新のSKSEに対応していないということなのでしょうか?また、どのように対処すれば、エラーがなくなるでしょうか?どうか教えてください。よろしくおねがいします。
    追加:勿論、エラーの記述にあるとおり「→対処法SKSEの再導入。skse64_loader.exeを管理者権限で実行」もやっていますが、だめです。

  78. tktk より:

    >名無しさん
    ダウンロードしたBSA Browserを開いて、File→Open ArchiveからSkyUI_SE.bsaを選択してください。
    >cupmenさん
    ありがとうございます。

  79. 匿名 より:

    すいません、UIを入れたいと思い、頑張っているのですがPC音痴なもので手詰まりしています。知恵をお貸し願いたいと思いコメントしました。
    BSA Browserをダウンロードし、SkyUI_SE.bsaを開こうとしているのですが、開かない状態です。
    ダブルクリックすると、マウスポインタがクルクルと読み込み?したあと、何事もなかったようになります。
    ちなみに、プログラムから開くでBSA Browserを指定しても同じような状態です。
    長文申し訳ないです。

  80. cupmen より:

    こちらの記事を参考にsteam版skyrim SEにSkyUI SEを導入しました。
    記事通りにやったらバッチリ動作しました。
    バニラのUIと違って使いやすくて便利です。
    有難うございました。

  81. tktk より:

    >名無しさん
    このmodは関係ないと思います。まずは日本語化がちゃんとできてるか確認してください。音声ファイル抜けてないですか。とりあえずDirectXのランタイム入れてみてください。
    https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8109

  82. 匿名 より:

    失礼します。こちらの記事を参考にさせていただきやってみたのですが、声が一切出なくなったのですが、解決方法があるのであれば教えていただきませんでしょうか?よろしくお願いいたします。

  83. tktk より:

    >名無しさん
    いいえ、ちゃんとダウンロードできますし、入ってます。単純に展開してないか、拡張子表示してないかだと思います。

  84. 匿名 より:

    エラーコード=1が出たので再度SKSEの手順を実施使用としたのですが、そもそもダウンロードしたSKSEにEXEファイルやDLLファイルが入っていないのですが、今はダウンロードできないのでしょうか。

  85. 匿名 より:

    ↓に書き込んだものです。 申し訳ないです(´;ω;`)
    自己解決しました。
    大変わかりやすい記事を作成していただきありがとうございます!MOD導入できるか早速試してきます!!

  86. 匿名 より:

    失礼します。
    スカイリムをMODでやってみたいと思いこちらの記事に来ました。現在SkyUIの導入のところの、
    3.お使いのModマネージャーでダウンロードが終了したら、インストールします。 
    ここまで来たのですがSkyUIをインストールした後
    NexusmodMessengerの方でダウンロードしたものが×印になってしまいます。もし解決策がわかったら教えてほしいです(´;ω;`)ブワッ 何卒よろしくお願いします。

  87. 匿名 より:

    >tktk様
    無事に起動出来ました!
    本当に助かりました有り難うございます。

  88. 匿名 より:

    >tktk様
    場所違いな質問申し訳御座いませんでした。
    ご返答有り難うございます。
    その方法を試してみます、また結果報告させて頂きます。

  89. tktk より:

    >名無しさん
    エラーコード7はSKSEが何かしらで上書きされています。SKSEを入れ直してください。これでだめな場合、Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.iniを開いて、[Archive]がある行を探します(下の方)。Archiveの下に以下の行を追加して、ファイルを保存します。
    bInvalidateOlderFiles=1

  90. 名無しさん より:

    コメント移動
    いきなりな質問で申し訳です。
    ここを見て英語版の日本語化は無事に出来ました有り難うございます。
    いざSKSE等を入れ立ち上げてみると
    SKYUI ERROR CODE 7
    と出てきてしまいます。
    原因は何でしょうか?又改善策等ご存知でしたらお願いします

  91. tktk より:

    >名無しさん
    ものによりますけど、展開必要なmodは少ないと思います。ただ、SE版じゃないbsaを展開して使用することはよくあります。逆に展開してはいけないmodもあります

  92. 匿名 より:

    クラッシュ対策や細々としたチュートリアル等いろいろとMod環境の構築する際にお世話になっております。
    BSAのままだと読み込みのミスが起こるというのは、他のModでも同様なのでしょうか?